設計師:薇恩有些無法反制,本次改動更便于進行Gank及換血

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體育播報8月19日宣 今日設計師發布26.17版本預覽,設計師對此進行說明,部分內容如下:

上單薇恩在較高水平的對局中一直是一個很強的英雄,而且在很多對局中,就我們認為的合理的反制空間而言,她也有些超出合理范圍了。

總體而言,AD上單所承擔的定位與法師下路比較相似,也就是從長遠來看,為這個位置增加健康的多樣性。盡管在實際對局中面對他們可能會令人感到沮喪,但也正因為如此,當玩家成功克服這種對局時,也會獲得更強的滿足感。

我們的改動原則是:對于那些令人感到沮喪的游戲體驗,必須存在相應的反制手段;這種反制應該同時包括戰術層面和戰略層面。具體到薇恩上單,她可以在擁有很強對線能力的同時,通過海克斯注力鋼臂獲得一定的坦度,而且她的后期成長能力也很強。總體來說,我們認為薇恩在走上路時,對線期可以稍微弱一些,以此平衡她在其他方面擁有的這些優勢。不過由于她本身就是一個可以走上路的遠程英雄,所以從根本上來說,她仍然會屬于那種比較容易讓對手感到沮喪的英雄。

不過我們認為目前的情況并沒有偏離合理范圍太遠。薇恩依然存在一些短板,比如她比較容易被抓,尤其是在她頻繁推線的時候;與此同時,她能夠為團隊提供的功能性也并不多。本次改動希望能讓她的對線對手保留更多血量,方便打野前來游走,或是讓對手能夠換血反擊

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